[Project GoF_L] 孤城之詩
2015/08/11~2015/08/24 工作進度
【齊格飛】 29歲,可操作的同伴角色
哈蘭迪騎士團 副團長 (從前是傭兵)
武器:雙手劍 + ???
這兩個禮拜最大的事情,就是為了準備10月以後的製作衝刺期,團隊內進行了一些職務的調整:原本由鏡淵經手的美術素材管理工作,之後都轉由主美卡滋馬來負責,團隊內美術和企劃的權責區分變得更明確了。
雖然交接工作前後花了一個多禮拜的時間溝通(包含個方面的設計概念、素材列表、跟畫師的聯絡等林林總總的事情,比想像中還不輕鬆),不過相對的鏡淵之後多了不少空檔可以專心在遊戲設計和腳本上,感覺應該滿值得的。
這兩周的重要進度有:
- 第四位可操作角色「齊格飛」彩稿定稿!
為了符合人物設定以及劇情發展,齊格飛這個角色的外型我們做了不少次調整。除了穿著之外,每個版本臉型和身材等小地方也都略有更動。Ver.1 基本上比較像騎士、Ver.2 則有很重的流浪傭兵味、而Ver.3 則是兩者的折衷。
齊格飛在故事中一個重要且特別的角色,不同於目前公開過的其他三位角色,他曾經在這個戰亂的世界上當過自由傭兵,而後因為某些原因在哈蘭迪城住下,加入了騎士團並成為副團長,但長年擔任傭兵的戰鬥經驗與生活態度,卻已經深深刻在了這個男人的血肉之中。
正是因為齊格飛擁有這樣的兩面性格,在故事中他可能會做下讓其他同伴的命運產生重大改變的選擇......!
- 完成主線B路線的後期大綱與重要戰鬥配置
同樣因為劇情關係,所以名字還不能公開的B路線,在最近有了很大的改動,經過了組內幾場激烈到幾乎要翻桌(但因為組內默契,即便是翻桌後大家還是會重新坐好繼續討論)的討論,終於有了一個大家都滿意的劇情安排與結局的構想。
...... 至於會有這個改動的契機,其實是因為鏡淵在這兩個禮拜看了Fate / UBW 的動畫版深受感動,重新思考了一下如何讓腳本變得熱血後才有這次的大改。目前能說的就只有一句:敬請期待啦!
來做嘗試。
...... 至於會有這個改動的契機,其實是因為鏡淵在這兩個禮拜看了Fate / UBW 的動畫版深受感動,重新思考了一下如何讓腳本變得熱血後才有這次的大改。目前能說的就只有一句:敬請期待啦!
- 技能樹介面設計中
最近參考了不少遊戲的技能樹(天賦樹)布置,但大多是PC game,設計也都比較適合大螢幕。手機的話感覺就不太方便用太分散、星盤式的開展。目前的方向是往磚塊式或單方向往下延伸式來做嘗試。
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