2015年7月28日 星期二

鍊成手札:2015年7月第4週

[Project GoF_L] 孤城之詩 

2015/07/20~2015/07/27 工作進度

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因為覺得之前的條列式有點生硬,從這次開始換成用敘事體方式來寫 : -)

這個禮拜因為鏡淵和卡滋馬都參加了TGDF的關係,設計上進度較少,但相對的團隊內部有很密集的意見交換,確定了很多未來的製作方向。

首先是製作人鏡淵 x 主美術卡滋馬,在參加TGDF的兩天內達成共識的事情:
- 戰鬥演出的規格,改掉構想中比較複雜的碰撞效果
- UI 美術的整體風格構想與想要呈現的質感
- 一些近期的宣傳方針 (第一個成果大家可能已經看到了,就是上週六的講座)
- 再次確認了預想的商業模式可行性

另外就是製作人 x 主美術 x 腳本家的劇本討論會上
- 確定了怪物的美術風格需求
- 大家都對【孤城之詩】現在的A路線大綱以及路線分歧設計沒有意見
- 詳談了一些目前沒有特別寫定的世界與角色設定細節


最後是在我從TGDF歸來後隔天,跟共同創辦人也是主程式的兔子做了一個現況總覽
- 確定未來程式部分的開發概略時程 (以月為單位的)
- 自動存檔、從特定節點開始新遊戲、劇情回想模式、挑戰模式...等系統相關設計
- 討論路線分歧的構造,以及造成分歧的判定設計在程式面上的可行性
- 確定需要和程式連動的各部分(UI美術等)負責人,並討論了某些部份外包的可能性
- 討論一些人事與團隊經營相關事項


另外這個禮拜的手札終於可以公開一些圖片了!
是孤城之詩的男主角與女主角(以及怪物弟兄們)的半身彩圖!!

【克雷因】  18歲,本作男主角
哈蘭迪騎士團 第二隊隊長
武器:寬刃單手劍


【賽莉塔】  19歲,本作女主角
哈蘭迪騎士團 第三隊隊長
武器:細劍


§§

另外當然就是每個禮拜都要來個幾隻的怪物概念稿!

槍兵 - 標準型 (第二版)

 
劍兵 - 標準型 (第二版)

有沒有覺得比前個版本更有殘暴、詭異的感覺了呢~?之後我們還會努力讓怪物朝著更不成人型、更讓人想要一看到就想舉起劍砍死它們的方向發展喔!

本次的鍊成手札就寫到這邊,我們下周再見!

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